Change Reality To Learn
Στόχοι
Ευαισθητοποίηση: Προώθηση των εκπαιδευτικών και επαγγελματικών οφελών της εικονικής πραγματικότητας (VR) για την αξιοποίηση του ψηφιακού μετασχηματισμού.
Προσαρμογή στον Μετασχηματισμό: Προετοιμασία των μαθητών για τις ραγδαίες αλλαγές στην κοινωνία, την οικονομία, την τεχνολογία και τον πολιτισμό.
Ισότητα: Ενίσχυση των ψηφιακών δεξιοτήτων για όλους τους μαθητές, συμπεριλαμβανομένων εκείνων με ειδικές εκπαιδευτικές ανάγκες (ΕΕΑ), προωθώντας την ισότητα και καταπολεμώντας τις διακρίσεις.
Προσωπική και Κοινωνική Ανάπτυξη: Ενίσχυση της προσωπικής, κοινωνικής και ατομικής ανάπτυξης του κοινού-στόχου.
Αποτελέσματα του Έργου:
Μαθήματα Εικονικής Πραγματικότητας: Εφαρμογή της τεχνολογίας VR στις τάξεις, με τη συμμετοχή τουλάχιστον 24 μαθητών ανά τμήμα και συνολικά 30 ώρες μαθημάτων.
Συναντήσεις σε Εικονική Πραγματικότητα: Τέσσερις συναντήσεις VR/metaverse μεταξύ των συμμετεχόντων μαθητών.
Πιστοποίηση Δεξιοτήτων: Οι μαθητές λαμβάνουν σήματα (badges) πιστοποίησης δεξιοτήτων μέσω της ευρωπαϊκής πλατφόρμας Youthpass.
Διάδοση και Αξιολόγηση: Τα αποτελέσματα θα δημοσιευθούν μέσω μιας ειδικής διαδικτυακής πύλης, με ποιοτική και ποσοτική ανάλυση χρησιμοποιώντας ερωτηματολόγια αντίληψης και τεστ ικανοτήτων.
Τίτλος: Change Reality To Learn
Διάρκεια έργου: Φεβρουάριος 2023 – Ιανουάριος 2026
Κατηγορία: KA210-SCH – Συνεργασίες μικρής κλίμακας στην σχολική εκπαίδευση
ID number: 2023-2-IT02-KA210-SCH-000170029
Ιστοσελίδα: https://www.changerealitytolearn.eu/
Το έργο “Change Reality to Learn” (Αλλάζω την Πραγματικότητα για να Μάθω) στοχεύει να φέρει επανάσταση στην εκπαίδευση ενσωματώνοντας τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας (VR) για τη βελτίωση των μαθησιακών εμπειριών και τον εξοπλισμό των μαθητών με απαραίτητες ψηφιακές δεξιότητες. Το έργο ανταποκρίνεται στις εξελισσόμενες εκπαιδευτικές ανάγκες που επισημαίνονται στην Ατζέντα του ΟΗΕ για τη Βιώσιμη Ανάπτυξη του 2030, προάγοντας τη συμπερίληψη, τη βιωσιμότητα, την κοινωνική δικαιοσύνη και την ανθεκτικότητα μέσω του ψηφιακού μετασχηματισμού.
Οι ειδικοί στόχοι περιλαμβάνουν την ευαισθητοποίηση σχετικά με τα εκπαιδευτικά οφέλη του VR, την προετοιμασία των μαθητών για τις ραγδαίες κοινωνικές και τεχνολογικές αλλαγές και τη διασφάλιση της ισότητας στην πρόσβαση σε ψηφιακές δεξιότητες. Αξιοποιώντας το VR, το έργο επιδιώκει να ενδυναμώσει μαθητές και εκπαιδευτικούς, επιτρέποντάς τους να ευδοκιμήσουν σε ένα μέλλον που απαιτεί προσαρμοστικότητα, καινοτομία και ψηφιακή επάρκεια.